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ムービースキップ まずゲームがはじまったらESCキーを押してキャラクターコンフィグを選択。 次に操作設定、全般タブにある 「一度見たコンテンツ内のカットシーンをスキップする」 にチェックを入れる。 デバフ欄分割 バフ分割方法を参考に。 バハサイズ変更 召喚士のバハムートが糞でかくて邪魔なのでサイズ変更をしましょう。 /bahamutsize small がオススメ 参考: /bahamutsize large …表示サイズを『大』に変更する。 /bahamutsize medium …表示サイズを『中』に変更する。 /bahamutsize small …表示サイズを『小』に変更する。 /bahamutsize …設定を『小・中・大』の順に切り替える。 アイテム展開 これは好み。 アイテム設定の所持品画面の表示タイプを「展開」にしておくと見やすくてよい。 昨日、近所の吉野家行ったんです。吉野家。 そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。 で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、150円引き、とか書いてあるんです。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前らな、150円引き如きで普段来てない吉野家に来てんじゃねーよ、ボケが。 150円だよ、150円。 なんか親子連れとかもいるし。一家4人で吉野家か。おめでてーな。 よーしパパ特盛頼んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。 お前らな、150円やるからその席空けろと。 吉野家ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。 Uの字テーブルの向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、 刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。 で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、大盛つゆだくで、とか言ってるんです。 そこでまたぶち切れですよ。 あのな、つゆだくなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。 得意げな顔して何が、つゆだくで、だ。 お前は本当につゆだくを食いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 お前、つゆだくって言いたいだけちゃうんかと。 吉野家通の俺から言わせてもらえば今、吉野家通の間での最新流行はやっぱり、 ねぎだく、これだね。 大盛りねぎだくギョク。これが通の頼み方。 ねぎだくってのはねぎが多めに入ってる。そん代わり肉が少なめ。これ。 で、それに大盛りギョク(玉子)。これ最強。 しかしこれを頼むと次から店員にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。 素人にはお薦め出来ない。 まあお前らド素人は、牛鮭定食でも食ってなさいってこった。
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番号振り分け 1頁目 2頁目 3頁目 4頁目 5頁目 AP01 AP02 MOVIE 番号振り分け 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1頁目 番号 キャラ シーン名 発生時期・条件等 1 フィア 新婚旅行の夜は…… 2 フィア 新鮮な気持ち、感謝の気持ち 3 フィア 負の魔力からの回復 4 アンベル 強さを得るために 5 アンベル 魔力操作の特訓 6 アンベル 不安を除く温もりを求めて 7 イオル 我慢と官能の狭間で 8 ミケユ マタタビ減量法……!? 9 キスニル 毒を以て毒を制す! 10 ロズリーヌ 淫らなお人形遊び 2頁目 番号 キャラ シーン名 発生時期・条件等 1 ロズリーヌ 魔術生物を従えよ 2 リシュ 愛と刺激を欲して 3 ミクシュアナ 会えない時間の埋め合わせ 4 ミクシュアナ 本当の私と、貴方からの本音 5 カトリト いつもと違うわたしを 6 カトリト 寝台の上、大人の遊び? 7 ルーチェ 囚われの姫を救出せよ 8 ルーチェ 温かな愛のはなむけ 9 リル 悪しき契りを払うべく 10 リル 契約術式の強化 3頁目 番号 キャラ シーン名 発生時期・条件等 1 煌燐結騎 仕組まれた貸し切り温泉 2 煌燐結騎 夜の散歩と信頼の証 3 嵐燐結騎 いたずらのお仕置きは 4 ヴィネア 魔神との契約 2周目以降6章 5 フィア&ルーチェ 2人の母からの慈愛を 6 アンベル&リル オンナとしての決着 7章・秘密の訓練場クリア (アンベルとリルのLv40以上?) 7 イオル&ミケユ 可愛いけものに襲われた……! 8 キスニル&リシュ 騎士と領主の混浴酒盛り 9 リル&煌燐結騎 淑女の嗜み、奉仕のココロ リルLv50以上? 10 ギアリー&ズィナミナ 女2人の甘い夜長 4頁目 番号 キャラ シーン名 発生時期・条件等 1 サリナ 占いのためだからね~ 2 クシェル お礼に実験をしよう 3 フレイルハルピュア はじめての魔物っ娘 4 蒼魔天狗 情愛の風が吹くとき 5 マニタリィアム 仲間になるためには 6 ヘルマキュバス 二刀流の睡魔族 7 フォブラ 甘えん坊でおませな子 8 エルメーナ 痺れと刺激に翻弄されて 9 ディーヴァ 未知なる快感の虜に 10 ヴァーナ 強者としての示し 5頁目 番号 キャラ シーン名 発生時期・条件等 1 アン・プロア 心も身体も縛り付けて 2 彷徨エル亡幽鬼 よみがえる身体 AP01 番号 キャラ シーン名 発生時期・条件等 1 フィア 初めての送り合い AP02 番号 キャラ シーン名 発生時期・条件等 1 アンベル 放課後居残り先生ごっこ 2 イオル ぬくもりのすりこみ 3 ミケユ おいわいとねぎらい 4 嵐燐結騎 パパ活 MOVIE 番号 発生時期・条件等 1 OPENING MOVIE 2 ENDING MOVIE
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コトシタ用カットインを置くトコ(200×600) →クリスマスイベント用 開幕カットイン。ちっさ!分かってたけど小さいわこれ! 七夕限定の開幕カットイン。討伐戦で使用。 全体図。 衣装詳細:https //img.atwikiimg.com/www2.atwiki.jp/tubukuro/attach/20/300/isyou%20t.png 勝利時カットイン。どやぁ 七夕限定勝利時カットイン。 左からアポトシア、オルトロス君【Eno.441】、ティトちゃん【Eno.499】、シトラス君【Eno.1025】、 カリンちゃん【Eno.1417】、スフェン君【Eno.1840】、プリクス君【Eno.1841】。 七夕企画に参加してくれたメンバーを描きました。ディルクさんとジークさんは入らなかったんや 衣装は黒岡の捏造です。 ・スキル「スフェン」 ※(439×600) 重傷時に相手に黒い炎を放ち、麻痺・毒状態にする技。 スフェン君(Eno.1840)の真似をして炎を出そうとしたところ 彼のパートナーであるプリクス君(Eno.1841)のイメージが混ざってしまい 結果、毒素の宿った黒い炎が出る技になっています。 背景はステンドグラスをイメージしています。描かれている花はイベリス(キャンディタフト)。 落ちてくるスフェン君をプリクス君が抱きとめる構図になりました。 アポトシアの瞳には普段の深い青+水色(青緑)に加え、赤(スフェン君の瞳の色)と黄色(プリクス君の瞳の色)を差しています。 ・スキル「御伽噺」…三種類からランダム。 モチーフは上から「幸福な王子」、「鶴の恩返し」、「人魚姫」。 共通点は「自己犠牲的な表現がある」 および「描かれている登場人物(王子およびツバメ、鶴、人魚姫)が表面的には救われないラストを迎える」こと。 ※幸福な王子:宝石や金箔を分け与えた王子の像は金銭的価値を失ったために廃棄される。王子に献身したツバメは越冬できずに死を迎える。 鶴の恩返し:助けてもらった礼として機織りをするも老人たちに正体がばれてしまい、ここにはもういられないと姿をくらませる。 人魚姫:王子を殺さなければ死んでしまう状況に至る。心から愛した王子を殺すことができずに海に身を投げ、泡となって消滅する。 ・スキル「スフェン」(二代目) 味方全体を祝福した後、味方の連続行動数を増やしながら状態異常を吸収するスキル。 スフェン君の自己犠牲的な一面・プリクス君に向ける無償の愛情がアポトシアの中で形となったもの。 青緑の炎を展開し、状態異常を引き受けながら味方のパワーを上げます。 初代とは全く違う内容のスキルなので新規でカットイン作りました。 アポトシアがスフェン君を明確にイメージできるようになったため、瞳が彼と同じ色に変わっています。 逆に背景は彼に多く使われている赤色とは対照的な青にしました。 背景に描いてあるのはアヤメの花です。 ・スキル「反衰」 ねんがんの いじょうとくせいぞうが きてくれたぞ! でもなまえは はんすい だぞ! ミリペン絵を適当に加工したものです。 ・スキル「アヴェルス」 ① 「アヴェルス」は通り雨とか豪雨とかそんな意味らしいです。らんらんらー。 シャーペン絵です。着手してから傘描くのめっちゃ苦手なことを思い出しました。 ② 後ろにいるのはカリンちゃん。 彼とは「あめふりの歌に関する会話をした」という共通点があります。 ・スキル「安静」 充実の4種編成。 ティトちゃん、カリンちゃん、スフェン君、イムホテプさん(Eno.566)をお借りしています。癒し手と安静にしてほしい人。 ・スキル「繋風捕影」 アイコン用に描いてた絵を流用したもの。 ・スキル「石楠花」 一枚の絵の二か所を切り取ったもの。 石楠花は「しゃくなげ」と読みます。毒を持つ花の名前。ツツジの仲間は毒性の強いものが多いようです。 ・スキル「プレイアデス」 一枚絵を適当に加工したもの。見にくい。 ・スキル「海市蜃楼」 海市蜃楼(かいししんろう):蜃気楼のこと。転じて実体がなく、虚しいものの例え。 開始心労ではない。 ・スキル「フォートレス」 こんなんですが自分に強制衰弱つけて味方全体の命中を上げるスキルです。 リンクスキルで出ると恐ろしい量の衰弱が付きます。 ・スキル「ブリザード」 靴の下に魔力で刃を生やしてます。フィギュアスケートのアレ。 ・スキル「屠所之羊」 「としょのひつじ」。ドナドナ。 ・スキル「マグロ」 何故か正月感あふれる仕上がり。ご期待ください。 元ネタはつぶギストスさんの「わかりギストス」と呼ばれているカットイン。まああの人と別人なんですけどね… オルトロス君はカジキマグロを武器として使うとかいう設定があるので呼びました。 <リンクカットイン> 所属チーム「憶念のミオソティス(通称:おみそ)」のメンバー用にリンクカットインをつけています。 徐々に増やします。ちょっとまってね。 こういうの描く度に思うけど金目多くないです? ・【Eno.1】…ムーさん ・【Eno.82】…愛上 真心さん ・【Eno.337】…アイギストス【ブラス】さん ・【Eno.441】…オルトロス君、ディルクさん ・【Eno.441】…ティトちゃん、ジークラインさん ・【Eno.566】…『不殺の大英雄』イムホテプさん ・【Eno.1025】…シトラス君 ・【Eno.1417】…カリンちゃん ・【Eno.1606】…金灯ちゃん ・【Eno.1840】…スフェン君 ・【Eno.1841】…プリクス君 ・【Eno.3916】…エルタ・ボルテック君 ・【Eno.1910】…ふじやまうみうしさん ・【Eno.585】…デュプリクスさん、ポルルトさん
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The SwordはThief The Dark Projectの6番目のミッションであり、Thief Goldでは7番目に登場するミッション。このミッションでGarrettは謎の女性であるVictoriaからの接触を受け、Constantineという名前の、風変わりな貴族の屋敷にある魔法の剣の盗みを請け負った。 背景 目的 地図 戦利品リスト TDPとTGの違い ミッション内データ 背景 GarrettがRamirezの面目を潰したことで、Cityの裏社会の間ではRamirezの名誉が傷つけられた。それからまもなく、GarrettはViktoriaと名乗る女性からの接触を受けた。彼女は匿名の依頼人の代理人で、その依頼人は、Constantineという名の引きこもりがちな貴族が持っている魔法の剣をGarrettに盗ませようと考えている。ConstantineはCityの新顔で、彼の屋敷は最近建てられた上に地図を作るのが難しい。つまり、屋敷の構造は奇妙で、道を示すには複雑過ぎるということだ。 このミッションはConstantineの屋敷で構成され、屋敷の上層に上がるにつれてシュールな雰囲気を帯びてくる。全難易度に渡って目的達成後に脱出する必要がある最初のミッション。 目的 魔法の剣を探して手に入れろ。おそらく屋敷の上層にある。 魔法の剣を持って屋敷を出ろ。 この機会を利用して他の金品を盗み出せ。 ここにいる間に追加で500相当の品を入手しろ。(Normal) ここにいる間に追加で1,200相当の品を入手しろ。(Hard) ここにいる間に追加で1,500相当の品を入手しろ。(Expert) 誰も殺すことなく仕事をやり遂げろ。(Expert) 屋敷にいる間に、Constantineに関して何か役に立つ情報を集められるのであれば、それを調べろ。(Expert) 地図 戦利品リスト The Keeper's Chapel TDPとTGの違い TGでは屋敷にボーナスエリアが追加され、このエリアはLittle Big Worldと呼ばれる。また、いくつかの鍵の位置は変化している。T1ではblue keyはConstantineのベッドのそばに置かれているが、TGでは隣の部屋のテーブルの上に置かれている。それから、T1の庭園エリアには解錠できるものが見当たらない不思議な鍵が存在するが、TGでは削除されていることから本当に何も解錠できない鍵だと考えられている。 ミッション内データ ブリーフィング カットシーン テキスト 音声 このページはDark Wikiから画像を引用しています
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▽メニュー一覧 ウルデラ オリジナルアクションモード あらすじ シャーベットシーが財宝を狙うパリーズに荒らされた。 パリーズ シャーベットシーを荒らし回る海賊たち。 ファッティ パリーズの一人。顔はシミラのように感じで服装はストロンの服が赤と白のシマシマになったもので大きさはデデデくらい、名前の通り太っている。のんびりした性格で語尾が「なんだな」。攻撃は鉄球を振り回したり、デデデのようにジャンプしたりと2 種類だけ。 ネイキー パリーズの一人。バンダナを巻いたタカ。 ダーク パリーズの一人。黒い帽子に黒い仮面(顔の上半分だけ隠すやつ)、黒いマントと黒い衣装ばかりで足が少 し長く(ペイントローラーの2/3)、手は体から離れている。 ハンマージョー パリーズの一人。シュモクザメの魚人。 ブリザイア パリーズの一人。ダイナブレイドよりデカい雪男。 スラッシュボーン パリーズの一人。骸骨の海賊船長。 バードラ パリーズの一人。腕にコウモリの様な羽が付いたドラゴンで黒い将軍の帽子や軍服を着用している。 キャプテン・パリー パリーズのリーダー。海賊帽に眼帯とよくいる海賊の格好。
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シーン鑑賞 本編で見たHシーンを鑑賞するモードです。 1ページ 2ページ 3ページ 4ページ Hシーンの殆どはメインヒロインである都ですが、サブキャラにもHシーンが用意されています。 (高木穂波には何故か用意されてませんがw) ここでは、そのHシーンを見るためのポイントを解説します。 といっても、難しいものはなく、基本的に、普通に話を進めていれば半分は埋まります。 他はスキルを得る際に見られるでしょう。 バッドエンドになる選択肢を選ばないと見られないものもありますが、それは本文内で解説します。 麻希とのHは見るのがちょっと面倒ですが、トゥルーエンドを見る際に、ついでに見ておきましょう。 バッドエンドのHは、河野氏自身「キツい凌辱」と言っているだけに、かなり気合いの入った出来になっています。 1ページ 初体験ってヤツ 小さな小屋の 中で・・・A 小さな小屋の 中で・・・B それさえも 幸せな日々 こんなありふれた話 秘密の上松 上松オブジョイトイ 素直じゃないね これが女優チカラ 赤ちゃん、できちゃう!? サディスティック麻希バンド 床上手になりました(?) ・「それさえも~」は、12月第4週金曜の選択肢で、迎えに行かない、を選ぶと見れます。但し、バッドエンドです。 ・「こんなありふれた話」は、委員長の好感度を50以上にすると見る事が出来ます。 清十郎のタフネスLvが影響するかは未確認です。 ・樹里亜とHするには、トリコロールで、脚本を巡ってナイスディ村西と喧嘩しているシーンを見るまで好感度を上げる必要があります。その後も彼女に会っていけば、夜彼女から電話が来てHになります。 ・麻希とのHは、トゥルーエンドを見る際に同時に見る事になるでしょう。 2ページ 熱砂の国に 東洋の花 これが ヤツ等の手口 ゼロサムゲームの 敗北者 全てが 終わって・・・ SM特訓 レベル2 SM特訓 レベル3 SM特訓 レベル4 SM特訓 レベル5 SM特訓 レベル6 大人の玩具体験 レベル1 大人の玩具体験 レベル2 大人の玩具体験 レベル3 ・「熱砂の国に~」は、12月の返済基準を満たさない事で見れます。 ・「これがヤツ等の手口」「ゼロサムゲームの敗北者」は、このシーン鑑賞でノイズ無しを見る事で、CGモードの差分が埋まります。 ・残りは特定のスキル入手時に自動で埋まります。 3ページ 鈴原とH レベル1 鈴原とH レベル2 鈴原とH レベル3 鈴原とH レベル5 お尻の特訓 レベル1 お尻の特訓 レベル2 お尻の特訓 レベル3 お尻の特訓 レベル5 アナル拡張特訓 レベル1 アナル拡張特訓 レベル2 露出特訓 レベル2 露出特訓 レベル3 ・全て、特定のスキル入手時に自動で埋まります。 4ページ 奉仕の特訓 レベル2 奉仕の特訓 レベル3 奉仕の特訓 レベル4 乱交特訓 レベル1 乱交特訓 レベル2 乱交特訓 レベル3 乱交特訓 レベル4 ・このページも全て特定のスキル入手時に自動で埋まります。
https://w.atwiki.jp/arma2/pages/17.html
4Gamer.netからダウンロード http //www.4gamer.net/games/042/G004254/20090626032/ Steamからダウンロード http //store.steampowered.com/app/33920/ DirectXは最新のものを導入しておきましょう インストールにあたり、起動時にX3DAudio1_6.dll not found errorが出る場合があります http //www.4gamer.net/driver/video/driver.shtml#directx ■ ARMA 2デモまとめ [シングル] シナリオ(ミッションは以下の4つ) * ミッションテンプレート(テンプレートを元に簡易エディタでカスタム&プレイ) * 通常ミッション(小部隊によるMOUTを楽しめる最も一般的なミッション) * CTIミッション(武器などを購入し街の拠点を全て占領するミッション) * ベンチマーク(カットシーンの終わりに平均FPSが表示されます) ブートキャンプ(6つのチュートリアルミッションで基本操作を身につける) エディタ(マップは大小2つ、大きい方は製品版の大マップの一部分のみ) [マルチ] * ミッションテンプレート(16人DM/16対16TDM/6人Coopのテンプレートがある) * CTIミッション(8対8CTI、内容はシングル版と同じ) [Q&A] Q: X3DAudio1_6.dllが見つからないと以下のエラーが出てゲームが起動できない。 「X3DAudio1_6.dll が見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。 アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。」 A: DirectXを最新版に更新する。http //www.4gamer.net/driver/video/driver.shtml Q: 1人称視点時の頭の揺れをなくしたい。 A: OptionsからGame Optionsを開きHead bobのバーを左端へ。 Q: 1人称視点時のモーションブラーをなくしたい。 A: OptionsからVideo Optionsを開きPostprocess effectsをDisabledに設定。 Q: 基本的な操作方法がよく分からない。それとキー設定を変更したい。 A: ArmA 2 Demoフォルダにあるマニュアルを参照。OptionsのControlsから設定。 日本語キーボードの人はSelect all unitsに\などを指定しておきましょう。 ※ DEMOなので製品版から沢山のコンテンツが削られています。 エディタも機能面は大体同じですがセーブやロードはできません。
https://w.atwiki.jp/dendlightning/pages/51.html
攻略(24,25話) 「いよいよ始まったぜ… プロジェクトDの真価が問われる重要な一戦だ!!」 名古屋鉄道で初勝利を収め、名を上げたプロジェクトDは、次の遠征地に東武鉄道を選んだ。 そこではセミプロ級のテクニシャンが集まるチーム「東堂塾」が待ち受けていた。 しかし、プロジェクトDを一般的な走り屋集団としか見ておらず過小評価している東堂塾ら。 そこに目をつけた高橋涼介は、拓海に一か八かの作戦を指示する。 ついに始まった東武編。猛者の集う東堂塾にプロジェクトDが挑む!! 勝利条件:鐘ヶ淵駅でイベントを起こす or 東武50000系より先に浅草駅に到着する 攻略上の注意 長い 鬼怒川温泉から浅草まで総距離140.8km。実際に特急スペーシアでも2時間かかる長距離です。途中セーブなどもないので一度失敗すると再び鬼怒川温泉からやり直しです(ポーズで休憩は可能)。 前半は後述のとおりノッチを縛って走るので、実際の距離より長く感じるかもしれません。とはいえ無理にドリフトなどを使って泣き別れで自走不能にならないよう気を抜かないこと。 先行している間は12ノッチまで上げない 初見で同人誌読んでない方は中盤での涼介の話に戸惑うでしょう。「前半は使用するノッチ段数を縛り、手の内を隠す」作戦なので、11ノッチに到達したらブレーキをかけるかノッチオフにしましょう。 ただでさえ路線距離が長い上にノッチ段数を縛るので、体感ではさらに遅く長く感じてしまうが、前半からフルノッチで走っていると相手が後半から速くなり、追いつくことが厳しくなります。(ほんのわずか程度なら問題ないが) 惰性走行中はじわじわと速度が落ちるので、あまりにも速度が落ちたらフルノッチにならない程度に加速するとよい。 2000系は11ノッチまで入れるとすぐに最大の12ノッチに切り替わってしまうので、10ノッチの時点でノッチオフにするとよい。二宮の50000系がケツに追突してきても気にしない。 ちなみに、二回目以降で阪急2000系以外の4ノッチ、5ノッチ車で挑戦した場合は前半からフルノッチで飛ばしても大丈夫。 島式多し コーナーの後から緩く分かれるところがあるので注意 ブレーキングでノードリフトで走るのをお勧めする。 ステージ攻略 鬼怒川温泉~下今市 単線区間だが、10速程度で走れば問題ない。140km/h程度で走っていればブレーキは必要ありません。 片輪ドリフトで通過してもいいが、カットインがある上にS字コーナーが多いため慣れないうちの片輪ドリフトは事故のもと。 二宮が後ろからぶつけて来て速度が急上昇する場合もあるので注意。ノッチを入れていると力行12に入ってしまうので追突されたらブレーキを。 逆にノッチを入れていない状態でぶつけられると、本来の最高速度(2000改の場合は161km/h)以上のスピードで走れる場合がある。この場合はノッチを入れてしまうと一気にフルノッチになってしまう 本来の最高速度に戻ってしまうため、145km/h程度まで自然に速度が落ちるまではノッチを入れず惰性走行することを推奨。 下今市~北越谷 ここから複線区間だが、油断は禁物。10~11速で140~150km/hで走ること。 スピードが乗りやすく、ノッチを入れているとすぐにノッチ12になってしまうことも。マスコンのかかり具合もよく見ておきましょう。 カーブは板荷通過後4つ目のカーブ以外はそのままで通過可能。フェイクでブレーキをかけて走行するのもありです。新鹿沼、栗橋ではドリフトによる泣き別れに注意。 また、途中で相手がドリフトで車線を切り替えてくるので注意。車両や走り方によってはたまにぶつけてくるがすぐ止めるので気にしない。 北越谷~五反野直前 51901Fが抜いて先行する。ここから複々線で全開走行が可能。線形は今までとあまり変わらないので、片輪ドリフト中心で相手に食いついていく。 二宮が「まったく…どっちらけだ」と言ったあたりである程度食いついていれば「情けねぇ…」の後で曲が切り替わりカットシーンに入ります。 複々線区間では相手もドリフトを多用して逃げるため、ドリフト性能が低い車両(名鉄2000系、阪神9000系など)で挑戦すると相手に近づけない事も…。 ちなみに、東武は内側が緩行線、外側が急行線です。片輪ドリフトを使わない場合はあらかじめ急行の停車駅を調べておくとよいでしょう。 曲切り替わり後~ あとは先ほどと同じように走り、鐘ヶ淵でカットシーンに入ったら複線ドリフトすれば勝利。 転線して左側の線路を走っている場合、鐘ヶ淵手前の分岐器にかかる直前にドリフトをしてしまうと内側(通過線)の線路を飛び越えて車両が吹っ飛んで自走不能になる場合があるので要注意。 とにかく長いので集中力を切らさないように。 備考 注意点 阪急2000系の場合、前半(鬼怒川温泉~北越谷間)から12ノッチ全開で飛ばしていると、蒲生でのイベントの後「そっちの戦闘力はすでに丸裸だ」と言われ展開が変わる。 こうなると二宮の51901Fが一気に加速して突き放されてしまい、普通に走っている分にはどうやっても勝てなくなってしまう。 コーナーで転線やドリフトを駆使していけば…ギリギリで勝つことも一応できる。うまく食いついていけば鐘ヶ淵でイベントに入るが、熱ダレイベントが起きないため浅草まで走ることになる。 小ネタ 北越谷までならそれなりに遅い速度で走っても、51901Fはついてきてくれる。2回目以降のドラマティックモードでかったるい方は130~140程度でノッチを切って放置することをおすすめする。(せんげん台~大袋間あたりでノッチを入れて140あたりまで加速、北越谷からフルノッチ) 阪急2000系以外の4ノッチ、5ノッチの車両は、前半でノッチ縛りをせずに全開で走っても、正しくイベントが発生していく。 下今市通過後、そのまま右車線(下り線)ではなく左車線(上り線)に転線すると、51901Fは右車線を走ってくれる。東武金崎でこちらの後ろにつく際には左車線に移動してくる。左車線を走ったまま複々線区間に投入して51901Fが右側を走っている場合、鐘ヶ淵のイベントで二宮はドリフトを使用しない。イベント自体は通常通り進行する。 この場合、鐘ヶ淵における熱ダレイベントが発生するかしないかを決定する何かが存在する。 北越谷手前で線路が離れるギリギリまで「普通のドリフト」を使っておき、線路が離れる直前でドリフトを戻すと、二宮の車両が反対側の線路にいかずこちらを追突してくる。ノッチオフの時に突き飛ばされると最大200km/h以上で走ることができる。脱線さえしなければゴールの浅草までイベント無しで走り続け勝つことができる。
https://w.atwiki.jp/isgdd/pages/24.html
一般 クラス ファイター レベル 1 経験値 ?xp 所持金 ?gp 種族 人間 属性 年齢 性別 言語 共通語 サイズ 中型 身長 cm 体重 kg コネクション 対象 内容 戦闘用の値 一般 値 AC 値 セーブ 値 コンバット 値 HP xx 通常 xx 頑健 xx CMB yy 移動速度 yy 接触 反応 xx CMD yy イニチアチブ xx 立ちすくみ yy 意志 yy 武器 名前 攻撃ボーナス ダメージ 特性 近接1 xx xx xdx+x xx 投擲1 xx xx xdx+x xx 射撃 xx xx xdx+x xx 矢弾1 xx xx xdx+x xx 能力値と技能 能力値 基本 強化 修正値 技能 筋力 xx yy zz -- 水泳 登攀 耐久力 xx yy zz -- 敏捷 xx yy zz -- 隠密 軽業 騎乗 装置無力化 脱出術 手先の早業 飛行 知力 xx yy zz -- 鑑定 言語学 呪文学 制作 知識 判断力 xx yy zz -- 真意看破 生存 知覚 治療 魅力 xx yy zz -- 威圧 芸能 交渉 動物使い はったり 変装 魔法装置使用 パワーと特技 特技名 効果 特技名 効果 xx yy xx yy xx yy xx yy xx yy xx yy 魔法(ウィザード・クレリック・ドルイド・パラディン・レンジャー) レベル0 名前 状態 射程 セーブ メモ 魔法名 xx yy zz xx 魔法名 xx yy zz xx 魔法名 xx yy zz xx 魔法名 xx yy zz xx レベル1(魔法スロット数) 名前 状態 射程 セーブ メモ 魔法名 xx yy zz xx 魔法名 xx yy zz xx 魔法名 xx yy zz xx 魔法名 xx yy zz xx 魔法(バード・ソーサラー) レベル0 名前 射程 セーブ メモ 魔法名 xx yy zz 魔法名 xx yy zz 魔法名 xx yy zz 魔法名 xx yy zz レベル1(残り回数) 名前 射程 セーブ メモ 魔法名 xx yy zz 魔法名 xx yy zz 魔法名 xx yy zz 魔法名 xx yy zz 装備品と所持品 名前 部位 重量 効果 xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx 見本キャラクター クラス ファイター レベル 3 経験値 3200xp 所持金 200gp 種族 ゴブリン 属性 RE 言語 共通語 ゴブリン語 年齢 26 性別 男 身長 96cm 体重 18kg コネクション 対象 内容 戦闘用の値 一般 値 AC 値 セーブ 値 コンバット 値 HP 17 通常 20 頑健 +5 CMB +3 移動速度 30f 接触 12 反応 +3 CMD 15 イニチアチブ +2 立ちすくみ 18 意志 +1 武器 名前 攻撃ボーナス ダメージ 特性 近接1 ショートソード・オブ・ハウリング +6 1d4+1+1(音波) 音波ダメージ+1 射撃 ショートボウ +5 1d4+1 - 能力値と技能 能力値 基本 強化 修正値 技能 筋力 13 0 +1 -- 水泳1 +4 登攀1 +4 耐久力 12 0 +1 -- 敏捷 15 0 +2 -- 隠密1 +8 軽業 騎乗3 +10 装置無力化 脱出術 手先の早業 飛行 知力 10 0 0 -- 鑑定 言語学 呪文学 制作 知 種類 判断力 10 0 0 -- 真意看破 生存 知覚 治療 魅力 7 0 -2 -- 威圧 芸能 交渉 動物使い はったり 変装 魔法装置使用 パワーと特技 特技名 効果 イニシアチブ強化 イニシアチブ+8 強打 攻撃ボーナスとダメージボーナスを入れ替え 武器熟練:ショートソード 攻撃ボーナス+1 習熟:ファイター ファイターの習熟 装備品と所持品 名前 部位 重量 効果 ショートソード・オブ・ハウリング 利き腕 2 音波ダメージ+1 ブレストプレート 鎧 15 AC+6 ライトシールド 盾 2.5 AC+1
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錠前と鍵 A Posh Reception (豪華な歓迎会) をクリアすると自動発生 リュヴァーデンの要請 クエストThe Viziman Connection (ヴィジマの密売ルート) とDiplomacy and Hunting (駆け引きと狩り) をクリアして、ゲラート&ローランド・ベレンハイムの死体から「サラマンドラの暗号の鍵」と「暗号化された文章」を入手する。 書類 リュヴァーデンに、入手した2通の書類を渡す。 書類の分析 いったんニュー・ナラコート・インの外に出て入り直して再度リュヴァーデンに話しかける。リュヴァーデンからは合い言葉を教えられて、商業地区を巡回中の衛兵士官の中から連絡員を見つけ出して接触するように言われる。 士官 リュヴァーデンの連絡員を探すため、片端から衛兵士官に話しかける。衛兵士官はネームが緑と青がいるが、どちらでも構わない。 失敗 1人目は必ず失敗する。 大失敗 2人目も必ず失敗する。 サラマンドラの隠れ家 3度目の正直。真夜中に下水道へ行き、諜報員と会う。 サラマンドラの領域 梯子を登って外に出たら、裏通りを奥に進んでサラマンドラの隠れ家に入る。 覗き屋 カットシーンの後、複数のサラマンドラ&イフリート1体と戦闘になるので、倒す。ハートマンの鏡ごしにラドヴィッドと会話するとAll the King s Men (すべての王の臣) のジャーナル更新。 魔力の石 「遠見の石」を入手する。外へ出るとウェアウルフのイベント発生。(この後、重要な選択アリ) ①人狼を殺した ウェアウルフを倒す選択をした場合、銀の剣のストロングスタイルがベスト。相手のヘルスを4分の1程度にまで削るとヴィンセントが人間の姿に戻るので、鋼の剣に持ち替えてトドメを刺す。ヴィンセントの死体からは、変異誘発霊薬「人狼の復讐」作成に必要な「人狼の毛皮」がルートできる。Beauty and the Beast (美女と野獣) が発生していた場合、この時点でクエスト失敗となる。 The Unforgiven (許されざるもの) で、ヴィンセントの加勢は得られなくなる。またその際、衛兵からヴィンセントの殺害を咎められて攻撃される。 「人狼の復讐」を服用すると「プレデター」(夜間の攻撃力・回避ともに+50%)の特殊アビリティが得られる。 ②命を助ける 人狼の隠れ家(古い鍛冶場)の地下室から下水道に戻れる。 トリスの元へ 「魔力の石」についてトリスに訊ねる。 計画 リュヴァーデンと会話する。 捜査完了 クエスト終了。 クエストThe Unforgiven (許されざるもの) が発生する。